机器人遍历算法,机器人循环语句

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zblog 2023-03-09 22:38 阅读数 8 #智能工厂
文章标签 机器人遍历算法

网页爬虫是什么?

请问什么是网络爬虫啊?是干什么的呢?

网络爬虫是一种程序,主要用于搜索引擎,它将一个网站的所有内容与链接进行阅读,并建立相关的全文索引到数据库中,然后跳到另一个网站.样子好像一只大蜘蛛.

当人们在网络上(如google)搜索关键字时,其实就是比对数据库中的内容,找出与用户相符合的.网络爬虫程序的质量决定了搜索引擎的能力,如google的搜索引擎明显要比百度好,就是因为它的网络爬虫程序高效,编程结构好.

什么是网络爬虫

1 爬虫技术研究综述

引言?

随着网络的迅速发展,万维网成为大量信息的载体,如何有效地提取并利用这些信息成为一个巨大的挑战。搜索引擎(Search Engine),例如传统的通用搜索引擎AltaVista,Yahoo!和Google等,作为一个辅助人们检索信息的工具成为用户访问万维网的入口和指南。但是,这些通用性搜索引擎也存在着一定的局限性,如:?

(1) 不同领域、不同背景的用户往往具有不同的检索目的和需求,通用搜索引擎所返回的结果包含大量用户不关心的网页。?

(2) 通用搜索引擎的目标是尽可能大的网络覆盖率,有限的搜索引擎服务器资源与无限的网络数据资源之间的矛盾将进一步加深。?

(3) 万维网数据形式的丰富和网络技术的不断发展,图片棱数据库、音频/视频多媒体等不同数据大量出现,通用搜索引擎往往对这些信息含量密集且具有一定结构的数据无能为力,不能很好地发现和获取。?

(4) 通用搜索引擎大多提供基于关键字的检索,难以支持根据语义信息提出的查询。?

为了解决上述问题,定向抓取相关网页资源的聚焦爬虫应运而生。聚焦爬虫是一个自动下载网页的程序,它根据既定的抓取目标,有选择的访问万维网上的网页与相关的链接,获取所需要的信息。与通用爬虫(general?purpose web crawler)不同,聚焦爬虫并不追求大的覆盖,而将目标定为抓取与某一特定主题内容相关的网页,为面向主题的用户查询准备数据资源。?

1 聚焦爬虫工作原理及关键技术概述?

网络爬虫是一个自动提取网页的程序,它为搜索引擎从万维网上下载网页,是搜索引擎的重要组成。传统爬虫从一个或若干初始网页的URL开始,获得初始网页上的URL,在抓取网页的过程中,不断从当前页面上抽取新的URL放入队列,直到满足系统的一定停止条件,如图1(a)流程图所示。聚焦爬虫的工作流程较为复杂,需要根据一定的网页分析算法过滤与主题无关的链接,保留有用的链接并将其放入等待抓取的URL队列。然后,它将根据一定的搜索策略从队列中选择下一步要抓取的网页URL,并重复上述过程,直到达到系统的某一条件时停止,如图1(b)所示。另外,所有被爬虫抓取的网页将会被系统存贮,进行一定的分析、过滤,并建立索引,以便之后的查询和检索;对于聚焦爬虫来说,这一过程所得到的分析结果还可能对以后的抓取过程给出反馈和指导。?

相对于通用网络爬虫,聚焦爬虫还需要解决三个主要问题:?

(1) 对抓取目标的描述或定义;?

(2) 对网页%B

参考资料:baike.baidu/view/284853

网络爬虫是什么意思

网络爬虫(又被称为网页蜘蛛,网络机器人,在FOAF社区中间,更经常的称为网页追逐者),是一种按照一定的规则,自动的抓取万维网信息的程序或者脚本。

什么叫做Web爬虫?

[离散数学是当代数学的一个重要分支,也是计算机科学的数学基础。它包括数理逻辑、 *** 论、图论和近世代数四个分支。数理逻辑基于布尔运算,我们已经介绍过了。这里我们介绍图论和互联网自动下载工具网络爬虫 (Web Crawlers) 之间的关系。顺便提一句,我们用 Google Trends 来搜索一下“离散数学”这个词,可以发现不少有趣的现象。比如,武汉、哈尔滨、合肥和长沙市对这一数学题目最有兴趣的城市。]

我们上回谈到了如何建立搜索引擎的索引,那么如何自动下载互联网所有的网页呢,它要用到图论中的遍历(Traverse) 算法。

图论的起源可追溯到大数学家欧拉(Leonhard Euler)。1736 年欧拉来到德国的哥尼斯堡(Konig *** erg,大哲学家康德的故乡,现在是俄罗斯的加里宁格勒),发现当地市民们有一项消遣活动,就是试图将下图中的每座桥恰好走过一遍并回到原出发点,从来没有人成功过。欧拉证明了这件事是不可能的,并写了一篇论文,一般认为这是图论的开始。

图论中所讨论的的图由一些节点和连接这些节点的弧组成。如果我们把中国的城市当成节点,连接城市的国道当成弧,那么全国的公路干线网就是图论中所说的图。关于图的算法有很多,但最重要的是图的遍历算法,也就是如何通过弧访问图的各个节点。以中国公路网为例,我们从北京出发,看一看北京和哪些城市直接相连,比如说和天津、济南、石家庄、南京、沈阳、大同直接相连。我们可以依次访问这些城市,然后我们看看都有哪些城市和这些已经访问过的城市相连,比如说北戴河、秦皇岛与天津相连,青岛、烟台和济南相连,太原、郑州和石家庄相连等等,我们再一次访问北戴河这些城市,直到中国所有的城市都访问过一遍为止。这种图的遍历算法称为“广度优先算法”(BFS),因为它先要尽可能广地访问每个节点所直接连接的其他节点。另外还有一种策略是从北京出发,随便找到下一个要访问的城市,比如是济南,然后从济南出发到下一个城市,比如说南京,再访问从南京出发的城市,一直走到头。然后再往回找,看看中间是否有尚未访问的城市。这种方法叫“深度优先算法”(DFS),因为它是一条路走到黑。这两种方法都可以保证访问到全部的城市。当然,不论采用哪种方法,我们都应该用一个小本本,记录已经访问过的城市,以防同一个城市访问多次或者漏掉哪个城市。

现在我们看看图论的遍历算法和搜索引擎的关系。互联网其实就是一张大图,我们可以把每一个网页当作一个节点,把那些超链接(Hyperlinks)当作连接网页的弧。很多读者可能已经注意到,网页中那些蓝色的、带有下划线的文字背后其实藏着对应的网址,当你点下去的的时候,浏览器是通过这些隐含的网址转到相应的网页中的。这些隐含在文字背后的网址称为“超链接”。有了超链接,我们可以从任何一个网页出发,用图的遍历算法,自动地访问到每一个网页并把它们存起来。完成这个功能的程序叫做网络爬虫,或者在一些文献中称为"机器人" (Robot)。世界上第一个网络爬虫是由麻省理工学院 (MIT)的学生马休.格雷(Matthew Gray)在 1993 年写成的。他给他的程序起了个名字叫“互联网漫游者”(" wanderer")。以后的网络爬虫越写越复杂,但原理是一样的。

我们来看看网络爬虫如何下载整个互联网。假定我们从一家门户网站的首页出发,先下载这个网页,然后通过分析这个网页,可以找到藏在它里面的所有超链接,也就等于知道了这家门户网站首页所直接连接的全部网页,诸如雅虎邮件、雅虎财经、雅虎新闻等......

网络爬虫是什么,有很大的作用吗?

【网络爬虫】又被称为网页蜘蛛,聚焦爬虫,网络机器人,在FOAF社区中间,更经常的称为网页追逐者,是一种按照一定的规则,自动地抓取万维网信息的程序或者脚本。另外一些不常使用的名字还有蚂蚁、自动索引、模拟程序或者蠕虫。

网络爬虫是一个自动提取网页的程序,它为搜索引擎从万维网上下载网页,是搜索引擎的重要组成搐传统爬虫从一个或若干初始网页的URL开始,获得初始网页上的URL,在抓取网页的过程中,不断从当前页面上抽取新的URL放入队列,直到满足系统的一定停止条件。聚焦爬虫的工作流程较为复杂,需要根据一定的网页分析算法过滤与主题无关的链接,保留有用的链接并将其放入等待抓取的URL队列。然后,它将根据一定的搜索策略从队列中选择下一步要抓取的网页URL,并重复上述过程,直到达到系统的某一条件时停止。另外,所有被爬虫抓取的网页将会被系统存贮,进行一定的分析、过滤,并建立索引,以便之后的查询和检索;对于聚焦爬虫来说,这一过程所得到的分析结果还可能对以后的抓取过程给出反馈和指导。

什么是网络爬虫,网络爬虫的职能是什么

自动检索工具(automatic indexer),或者(在FOAF软件概念中)网络疾走(WEB scutter),是一种“自动化浏览网络”的程序,或者说是一种网络机器人。它们被广泛用于互联网搜索引擎或其他类似网站,以获取或更新这些网站的内容和检索方式。它们可以自动采集所有其能够访问到的页面内容,以供搜索引擎做进一步处理(分检整理下载的页面),而使得用户能更快的检索到他们需要的信息。

参考自知乎网友回答

什么是网络爬虫,简单点说,网上的看不懂

网络爬虫,你可以把互联网理解为一张由代码编制成大的网,网上有很多爬虫,在上面行走,但每个爬虫都有个家,每天外出,但时间就会回家,等于把蒐集到的数据带回数据库

网络爬虫 这个是什么意思

百度蜘蛛,这只是比喻他们在网上爬行。他们主要是负责收录网站,以便用户将来能搜索到更多更好的网站

爬虫是什么意思?

网络爬虫(又被称为网页蜘蛛,网络机器人,在FOAF社区中间,更经常的称为网页追逐者),是一种按照一定的规则,自动地抓取万维网信息的程序或者脚本。

注意:另外一些不常使用的名字还有蚂蚁、自动索引、模拟程序或者蠕虫。

什么是网络爬虫以及怎么做它?

网络爬虫(又被称为网页蜘蛛,网络机器人,在FOAF社区中间,更经常的称为网页追逐者),是一种按照一定的规则,自动的抓取万维网信息的程序或者脚本。另外一些不常使用的名字还有蚂蚁,自动索引,模拟程序或者蠕虫。

看看百科 上边挺详细的

机器人遍历算法,机器人循环语句 智能工厂

机器人搜索引擎是以某种策略手动的在Internet中搜索和发现吗

以网络搜索机器人为例来说明搜索引擎技术。

1.网络机器人技术

网络机器人(Robot)又被称作Spider、Worm或Random,核心目的是为获取Intemet上的信息。一般定义为“一个在网络上检索文件且自动跟踪该文件的超文本结构并循环检索被参照的所有文件的软件”。机器人利用主页中的超文本链接遍历WWW,通过U趾引用从一个HT2LIL文档爬行到另一个HTML文档。网上机器人收集到的信息可有多种用途,如建立索引、HIML文件合法性的验证、uRL链接点验证与确认、监控与获取更新信息、站点镜像等。

机器人安在网上爬行,因此需要建立一个URL列表来记录访问的轨迹。它使用超文本,指向其他文档的URL是隐藏在文档中,需要从中分析提取URL,机器人一般都用于生成索引数据库。所有WWW的搜索程序都有如下的工作步骤:

(1)机器人从起始URL列表中取出URL并从网上读取其指向的内容;

(2)从每一个文档中提取某些信息(如关键字)并放入索引数据库中;

(3)从文档中提取指向其他文档的URL,并加入到URL列表中;

(4)重复上述3个步骤,直到再没有新的URL出现或超出了某些限制(时间或磁盘空间);

(5)给索引数据库加上检索接口,向网上用户发布或提供给用户检索。

搜索算法一般有深度优先和广度优先两种基本的搜索策略。机器人以URL列表存取的方式决定搜索策略:先进先出,则形成广度优先搜索,当起始列表包含有大量的WWW服务器地址时,广度优先搜索将产生一个很好的初始结果,但很难深入到服务器中去;先进后出,则形成深度优先搜索,这样能产生较好的文档分布,更容易发现文档的结构,即找到最大数目的交叉引用。也可以采用遍历搜索的方法,就是直接将32位的IP地址变化,逐个搜索整个Intemet。

搜索引擎是一个技术含量很高的网络应用系统。它包括网络技术、数据库技术动标引技术、检索技术、自动分类技术,机器学习等人工智能技术。

2.索引技术

索引技术是搜索引擎的核心技术之一。搜索引擎要对所收集到的信息进行整理、分类、索引以产生索引库,而中文搜索引擎的核心是分词技术。分词技术是利用一定的规则和词库,切分出一个句子中的词,为自动索引做好准备。目前的索引多采用Non—clustered方法,该技术和语言文字的学问有很大的关系,具体有如下几点:

(1)存储语法库,和词汇库配合分出句子中的词汇;

(2)存储词汇库,要同时存储词汇的使用频率和常见搭配方式;

(3)词汇宽,应可划分为不同的专业库,以便于处理专业文献;

(4)对无法分词的句子,把每个字当作词来处理。

索引器生成从关键词到URL的关系索引表。索引表一般使用某种形式的倒排表(1nversionUst),即由索引项查找相应的URL。索引表也要记录索引项在文档中出现的位置,以便检索器计算索引项之间的相邻关系或接近关系,并以特定的数据结构存储在硬盘上。

不同的搜索引擎系统可能采用不尽相同的标引方法。例如Webcrawler利用全文检索技术,对网页中每一个单词进行索引;Lycos只对页名、标题以及最重要的100个注释词等选择性词语进行索引;Infoseek则提供概念检索和词组检索,支持and、or、near、not等布尔运算。检索引擎的索引方法大致可分为自动索引、手工索引和用户登录三类。

3. 检索器与结果处理技术

检索器的主要功能是根据用户输入的关键词在索引器形成的倒排表中进行检索,同时完成页面与检索之间的相关度评价,对将要输出的结果进行排序,并实现某种用户相关性反馈机制。

通过搜索引擎获得的检索结果往往成百上千,为了得到有用的信息,常用的方法是按网页的重要性或相关性给网页评级,进行相关性排序。这里的相关度是指搜索关键字在文档中出现的额度。当额度越高时,则认为该文档的相关程度越高。能见度也是常用的衡量标准之一。一个网页的能见度是指该网页入口超级链接的数目。能见度方法是基于这样的观点:一个网页被其他网页引用得越多,则该网页就越有价值。特别地,一个网页被越重要的网页所引用,则该网页的重要程度也就越高。结果处理技术可归纳为:

(1)按频次排定次序 通常,如果一个页面包含了越多的关键词,其搜索目标的相关性应该越好,这是非常合平常理的解决方案。

(2)按页面被访问度排序 在这种方法中,搜索引擎会记录它所搜索到的页面被访问的频率。人们访问较多的页面通常应该包含比较多的信息,或者有其他吸引入的长处。这种解决方案适合一般的搜索用户,而因为大部分的搜索引擎都不是专业性用户,所以这种方案也比较适合一般搜索引擎使用。

(3)二次检索 进一步净化(比flne)结果,按照一定的条件对搜索结果进行优化,可以再选择类别、相关词进行二次搜索等。

由于目前的搜索引擎还不具备智能,除非知道要查找的文档的标题,否则排列第一的结果未必是“最好”的结果。所以有些文档尽管相关程度高,但并不一定是用户最需要的文档。

搜索引擎如何搜索到信息

随着互联网的迅猛发展、WEB信息的增加,用户要在信息海洋里查找自己所需的信息,就象大海捞针一样,搜索引擎技术恰好解决了这一难题(它可以为用户提供信息检索服务)。搜索引擎是指互联网上专门提供检索服务的一类网站,这些站点的服务器通过网络搜索软件(例如网络搜索机器人)或网络登录等方式,将Intemet上大量网站的页面信息收集到本地,经过加工处理建立信息数据库和索引数据库,从而对用户提出的各种检索作出响应,提供用户所需的信息或相关指针。用户的检索途径主要包括自由词全文检索、关键词检索、分类检索及其他特殊信息的检索(如企业、人名、电话黄页等)。下面以网络搜索机器人为例来说明搜索引擎技术。

1.网络机器人技术

网络机器人(Robot)又被称作Spider、Worm或Random,核心目的是为获取Intemet上的信息。一般定义为“一个在网络上检索文件且自动跟踪该文件的超文本结构并循环检索被参照的所有文件的软件”。机器人利用主页中的超文本链接遍历WWW,通过U趾引用从一个HT2LIL文档爬行到另一个HTML文档。网上机器人收集到的信息可有多种用途,如建立索引、HIML文件合法性的验证、uRL链接点验证与确认、监控与获取更新信息、站点镜像等。

机器人安在网上爬行,因此需要建立一个URL列表来记录访问的轨迹。它使用超文本,指向其他文档的URL是隐藏在文档中,需要从中分析提取URL,机器人一般都用于生成索引数据库。所有WWW的搜索程序都有如下的工作步骤:

(1)机器人从起始URL列表中取出URL并从网上读取其指向的内容;

(2)从每一个文档中提取某些信息(如关键字)并放入索引数据库中;

(3)从文档中提取指向其他文档的URL,并加入到URL列表中;

(4)重复上述3个步骤,直到再没有新的URL出现或超出了某些限制(时间或磁盘空间);

(5)给索引数据库加上检索接口,向网上用户发布或提供给用户检索。

搜索算法一般有深度优先和广度优先两种基本的搜索策略。机器人以URL列表存取的方式决定搜索策略:先进先出,则形成广度优先搜索,当起始列表包含有大量的WWW服务器地址时,广度优先搜索将产生一个很好的初始结果,但很难深入到服务器中去;先进后出,则形成深度优先搜索,这样能产生较好的文档分布,更容易发现文档的结构,即找到最大数目的交叉引用。也可以采用遍历搜索的方法,就是直接将32位的IP地址变化,逐个搜索整个Intemet。

搜索引擎是一个技术含量很高的网络应用系统。它包括网络技术、数据库技术动标引技术、检索技术、自动分类技术,机器学习等人工智能技术。

2.索引技术

索引技术是搜索引擎的核心技术之一。搜索引擎要对所收集到的信息进行整理、分类、索引以产生索引库,而中文搜索引擎的核心是分词技术。分词技术是利用一定的规则和词库,切分出一个句子中的词,为自动索引做好准备。目前的索引多采用Non—clustered方法,该技术和语言文字的学问有很大的关系,具体有如下几点:

(1)存储语法库,和词汇库配合分出句子中的词汇;

(2)存储词汇库,要同时存储词汇的使用频率和常见搭配方式;

(3)词汇宽,应可划分为不同的专业库,以便于处理专业文献;

(4)对无法分词的句子,把每个字当作词来处理。

索引器生成从关键词到URL的关系索引表。索引表一般使用某种形式的倒排表(1nversionUst),即由索引项查找相应的URL。索引表也要记录索引项在文档中出现的位置,以便检索器计算索引项之间的相邻关系或接近关系,并以特定的数据结构存储在硬盘上。

不同的搜索引擎系统可能采用不尽相同的标引方法。例如Webcrawler利用全文检索技术,对网页中每一个单词进行索引;Lycos只对页名、标题以及最重要的100个注释词等选择性词语进行索引;Infoseek则提供概念检索和词组检索,支持and、or、near、not等布尔运算。检索引擎的索引方法大致可分为自动索引、手工索引和用户登录三类。

3. 检索器与结果处理技术

检索器的主要功能是根据用户输入的关键词在索引器形成的倒排表中进行检索,同时完成页面与检索之间的相关度评价,对将要输出的结果进行排序,并实现某种用户相关性反馈机制。

通过搜索引擎获得的检索结果往往成百上千,为了得到有用的信息,常用的方法是按网页的重要性或相关性给网页评级,进行相关性排序。这里的相关度是指搜索关键字在文档中出现的额度。当额度越高时,则认为该文档的相关程度越高。能见度也是常用的衡量标准之一。一个网页的能见度是指该网页入口超级链接的数目。能见度方法是基于这样的观点:一个网页被其他网页引用得越多,则该网页就越有价值。特别地,一个网页被越重要的网页所引用,则该网页的重要程度也就越高。结果处理技术可归纳为:

(1)按频次排定次序 通常,如果一个页面包含了越多的关键词,其搜索目标的相关性应该越好,这是非常合平常理的解决方案。

(2)按页面被访问度排序 在这种方法中,搜索引擎会记录它所搜索到的页面被访问的频率。人们访问较多的页面通常应该包含比较多的信息,或者有其他吸引入的长处。这种解决方案适合一般的搜索用户,而因为大部分的搜索引擎都不是专业性用户,所以这种方案也比较适合一般搜索引擎使用。

(3)二次检索 进一步净化(比flne)结果,按照一定的条件对搜索结果进行优化,可以再选择类别、相关词进行二次搜索等。

由于目前的搜索引擎还不具备智能,除非知道要查找的文档的标题,否则排列第一的结果未必是“最好”的结果。所以有些文档尽管相关程度高,但并不一定是用户最需要的文档。

搜索引擎技术的行业应用:

搜索引擎的行业应用一般指类似于千瓦通信提供的多种搜索引擎行业与产品应用模式,大体上分为如下几种形式:

1、 政府机关行业应用

n 实时跟踪、采集与业务工作相关的信息来源。

n 全面满足内部工作人员对互联网信息的全局观测需求。

n 及时解决政务外网、政务内网的信息源问题,实现动态发布。

n 快速解决政府主网站对各地级子网站的信息获取需求。

n 全面整合信息,实现政府内部跨地区、跨部门的信息资源共享与有效沟通。

n 节约信息采集的人力、物力、时间,提高办公效率。

2、企业行业应用

n 实时准确地监控、追踪竞争对手动态,是企业获取竞争情报的利器。

n 及时获取竞争对手的公开信息以便研究同行业的发展与市场需求。

n 为企业决策部门和管理层提供便捷、多途径的企业战略决策工具。

n 大幅度地提高企业获取、利用情报的效率,节省情报信息收集、存储、挖掘的相关费用,是提高企业核心竞争力的关键。

n 提高企业整体分析研究能力、市场快速反应能力,建立起以知识管理为核心的竞争情报数据仓库,是提高企业核心竞争力的神经中枢。

3、新闻媒体行业应用

n 快速准确地自动跟踪、采集数千家网络媒体信息,扩大新闻线索,提高采集速度。

n 支持每天对数万条新闻进行有效抓取。监控范围的深度、广度可以自行设定。

n 支持对所需内容智能提取、审核。

n 实现互联网信息内容采集、浏览、编辑、管理、发布的一体化。

4、 行业网站应用

n 实时跟踪、采集与网站相关的信息来源。

n 及时跟踪行业的信息来源网站,自动,快速更新网站信息。动态更新信息。

n 实现互联网信息内容采集、浏览、编辑、管理、发布的一体化。

n 针对商务网站提出商务管理模式,大大提高行业网站的商务应用需求。

n 针对资讯网站分类目录生成,提出用户生成网站分类结构。并可以实时增加与更新分类结构。不受级数限制。从而大大利高行业的应用性。

n 提供搜索引擎SEO优化专业服务,快速提高行业网站的推广。

n 提供与CCDC呼叫搜索引擎的广告合作。建立行业网站联盟,提高行业网站知名度。

5) 网络信息监察与监控

n 网络舆情系统。如“千瓦通信-网络舆情雷达监测系统”

n 网站信息与内容监察与监控系统,如“千瓦通信-网站信息与内容监测与监察系统(站内神探)”

随着因特网的迅猛发展、WEB信息的增加,用户要在信息海洋里查找信息,就象大海捞

针一样,搜索引擎技术恰好解决了这一难题(它可以为用户提供信息检索服务)。目前,

搜索引擎技术正成为计算机工业界和学术界争相研究、开发的对象。

搜索引擎(Search Engine)是随着WEB信息的迅速增加,从1995年开始逐渐发展起来

的技术。据发表在《科学》杂志1999年7月的文章《WEB信息的可访问性》估计,全球目前

的网页超过8亿,有效数据超过9T,并且仍以每4个月翻一番的速度增长。用户要在如此浩

瀚的信息海洋里寻找信息,必然会"大海捞针"无功而返。搜索引擎正是为了解决这个"迷航

"问题而出现的技术。搜索引擎以一定的策略在互联网中搜集、发现信息,对信息进行理解

、提取、组织和处理,并为用户提供检索服务,从而起到信息导航的目的。搜索引擎提供

的导航服务已经成为互联网上非常重要的网络服务,搜索引擎站点也被美誉为"网络门户"

。搜索引擎技术因而成为计算机工业界和学术界争相研究、开发的对象。本文旨在对搜索

引擎的关键技术进行简单的介绍,以起到抛砖引玉的作用。

分 类

按照信息搜集方法和服务提供方式的不同,搜索引擎系统可以分为三大类:

1.目录式搜索引擎:以人工方式或半自动方式搜集信息,由编辑员查看信息之后,人

工形成信息摘要,并将信息置于事先确定的分类框架中。信息大多面向网站,提供目录浏

览服务和直接检索服务。该类搜索引擎因为加入了人的智能,所以信息准确、导航质量高

,缺点是需要人工介入、维护量大、信息量少、信息更新不及时。这类搜索引擎的代表是

:Yahoo、LookSmart、Open Directory、Go Guide等。

2.机器人搜索引擎:由一个称为蜘蛛(Spider)的机器人程序以某种策略自动地在互

联网中搜集和发现信息,由索引器为搜集到的信息建立索引,由检索器根据用户的查询输

入检索索引库,并将查询结果返回给用户。服务方式是面向网页的全文检索服务。该类搜

索引擎的优点是信息量大、更新及时、毋需人工干预,缺点是返回信息过多,有很多无关

信息,用户必须从结果中进行筛选。这类搜索引擎的代表是:AltaVista、Northern Ligh

t、Excite、Infoseek、Inktomi、FAST、Lycos、Google;国内代表为:"天网"、悠游、O

penFind等。

3.元搜索引擎:这类搜索引擎没有自己的数据,而是将用户的查询请求同时向多个搜

索引擎递交,将返回的结果进行重复排除、重新排序等处理后,作为自己的结果返回给用

户。服务方式为面向网页的全文检索。这类搜索引擎的优点是返回结果的信息量更大、更

全,缺点是不能够充分使用所使用搜索引擎的功能,用户需要做更多的筛选。这类搜索引

擎的代表是WebCrawler、InfoMarket等。

性 能 指 标

我们可以将WEB信息的搜索看作一个信息检索问题,即在由WEB网页组成的文档库中检索

出与用户查询相关的文档。所以我们可以用衡量传统信息检索系统的性能参数-召回率(R

ecall)和精度(Pricision)衡量一个搜索引擎的性能。

召回率是检索出的相关文档数和文档库中所有的相关文档数的比率,衡量的是检索系

统(搜索引擎)的查全率;精度是检索出的相关文档数与检索出的文档总数的比率,衡量

的是检索系统(搜索引擎)的查准率。对于一个检索系统来讲,召回率和精度不可能两全

其美:召回率高时,精度低,精度高时,召回率低。所以常常用11种召回率下11种精度的

平均值(即11点平均精度)来衡量一个检索系统的精度。对于搜索引擎系统来讲,因为没

有一个搜索引擎系统能够搜集到所有的WEB网页,所以召回率很难计算。目前的搜索引擎系

统都非常关心精度。

影响一个搜索引擎系统的性能有很多因素,最主要的是信息检索模型,包括文档和查询

的表示方法、评价文档和用户查询相关性的匹配策略、查询结果的排序方法和用户进行相

关度反馈的机制。

主 要 技 术

一个搜索引擎由搜索器、索引器、检索器和用户接口等四个部分组成。

1.搜索器

搜索器的功能是在互联网中漫游,发现和搜集信息。它常常是一个计算机程序,日夜

不停地运行。它要尽可能多、尽可能快地搜集各种类型的新信息,同时因为互联网上的信

息更新很快,所以还要定期更新已经搜集过的旧信息,以避免死连接和无效连接。目前有

两种搜集信息的策略:

● 从一个起始URL集合开始,顺着这些URL中的超链(Hyperlink),以宽度优先、深

度优先或启发式方式循环地在互联网中发现信息。这些起始URL可以是任意的URL,但常常

是一些非常流行、包含很多链接的站点(如Yahoo!)。

● 将Web空间按照域名、IP地址或国家域名划分,每个搜索器负责一个子空间的穷尽

搜索。 搜索器搜集的信息类型多种多样,包括HTML、XML、Newsgroup文章、FTP文件、

字处理文档、多媒体信息。 搜索器的实现常常用分布式、并行计算技术,以提高信息

发现和更新的速度。商业搜索引擎的信息发现可以达到每天几百万网页。

2.索引器

索引器的功能是理解搜索器所搜索的信息,从中抽取出索引项,用于表示文档以及生

成文档库的索引表。

索引项有客观索引项和内容索引项两种:客观项与文档的语意内容无关,如作者名、

URL、更新时间、编码、长度、链接流行度(Link Popularity)等等;内容索引项是用来

反映文档内容的,如关键词及其权重、短语、单字等等。内容索引项可以分为单索引项和

多索引项(或称短语索引项)两种。单索引项对于英文来讲是英语单词,比较容易提取,

因为单词之间有天然的分隔符(空格);对于中文等连续书写的语言,必须进行词语的切

分。 在搜索引擎中,一般要给单索引项赋与一个权值,以表示该索引项对文档的区分

度,同时用来计算查询结果的相关度。使用的方法一般有统计法、信息论法和概率法。短

语索引项的提取方法有统计法、概率法和语言学法。

索引表一般使用某种形式的倒排表(Inversion List),即由索引项查找相应的文档

。索引表也可能要记录索引项在文档中出现的位置,以便检索器计算索引项之间的相邻或

接近关系(proximity)。

索引器可以使用集中式索引算法或分布式索引算法。当数据量很大时,必须实现即时

索引(Instant Indexing),否则不能够跟上信息量急剧增加的速度。索引算法对索引器

的性能(如大规模峰值查询时的响应速度)有很大的影响。一个搜索引擎的有效性在很大

程度上取决于索引的质量。

3.检索器 检索器的功能是根据用户的查询在索引库中快速检出文档,进行文档与

查询的相关度评价,对将要输出的结果进行排序,并实现某种用户相关性反馈机制。

检索器常用的信息检索模型有集合理论模型、代数模型、概率模型和混合模型四种。

4.用户接口

用户接口的作用是输入用户查询、显示查询结果、提供用户相关性反馈机制。主要的

目的是方便用户使用搜索引擎,高效率、多方式地从搜索引擎中得到有效、及时的信息。

用户接口的设计和实现使用人机交互的理论和方法,以充分适应人类的思维习惯。

用户输入接口可以分为简单接口和复杂接口两种。

简单接口只提供用户输入查询串的文本框;复杂接口可以让用户对查询进行限制,如

逻辑运算(与、或、非;+、-)、相近关系(相邻、NEAR)、域名范围(如.edu、.com)

、出现位置(如标题、内容)、信息时间、长度等等。目前一些公司和机构正在考虑制定

查询选项的标准。

未 来 动 向

搜索引擎已成为一个新的研究、开发领域。因为它要用到信息检索、人工智能、计算

机网络、分布式处理、数据库、数据挖掘、数字图书馆、自然语言处理等多领域的理论和

技术,所以具有综合性和挑战性。又由于搜索引擎有大量的用户,有很好的经济价值,所

以引起了世界各国计算机科学界和信息产业界的高度关注,目前的研究、开发十分活跃,

并出现了很多值得注意的动向。

1.十分注意提高信息查询结果的精度,提高检索的有效性 用户在搜索引擎上进行

信息查询时,并不十分关注返回结果的多少,而是看结果是否和自己的需求吻合。对于一

个查询,传统的搜索引擎动辄返回几十万、几百万篇文档,用户不得不在结果中筛选。解

决查询结果过多的现象目前出现了几种方法:一是通过各种方法获得用户没有在查询语句

中表达出来的真正用途,包括使用智能代理跟踪用户检索行为,分析用户模型;使用相关

度反馈机制,使用户告诉搜索引擎哪些文档和自己的需求相关(及其相关的程度),哪些

不相关,通过多次交互逐步求精。二是用正文分类(Text Categorization)技术将结果分

类,使用可视化技术显示分类结构,用户可以只浏览自己感兴趣的类别。三是进行站点类

聚或内容类聚,减少信息的总量。

2.基于智能代理的信息过滤和个性化服务

信息智能代理是另外一种利用互联网信息的机制。它使用自动获得的领域模型(如We

b知识、信息处理、与用户兴趣相关的信息资源、领域组织结构)、用户模型(如用户背景

、兴趣、行为、风格)知识进行信息搜集、索引、过滤(包括兴趣过滤和不良信息过滤)

,并自动地将用户感兴趣的、对用户有用的信息提交给用户。智能代理具有不断学习、适

应信息和用户兴趣动态变化的能力,从而提供个性化的服务。智能代理可以在用户端进行

,也可以在服务器端运行。

3.采用分布式体系结构提高系统规模和性能

搜索引擎的实现可以采用集中式体系结构和分布式体系结构,两种方法各有千秋。但

当系统规模到达一定程度(如网页数达到亿级)时,必然要采用某种分布式方法,以提高

系统性能。搜索引擎的各个组成部分,除了用户接口之外,都可以进行分布:搜索器可以

在多台机器上相互合作、相互分工进行信息发现,以提高信息发现和更新速度;索引器可

以将索引分布在不同的机器上,以减小索引对机器的要求;检索器可以在不同的机器上.

A*算法介绍

姓名:车文扬 学号:16020199006

【嵌牛导读】:A*算法的逐步详解

【嵌牛鼻子】:启发式算法

【嵌牛提问】:A*算法的原理是什么?

【嵌牛正文】:

A*算法

路径规划是指的是机器人的最优路径规划问题,即依据某个或某些优化准则(如工作代价最小、行走路径最短、行走时间最短等),在工作空间中找到一个从起始状态到目标状态能避开障碍物的最优路径。机器人的路径规划应用场景极丰富,最常见如游戏中NPC及控制角色的位置移动,百度地图等导航问题,小到家庭扫地机器人、无人机大到各公司正争相开拓的无人驾驶汽车等。

目前路径规划算法分为:

A*算法原理:

在计算机科学中,A*算法作为Dijkstra算法的扩展,因其高效性而被广泛应用于寻路及图的遍历,如星际争霸等游戏中就大量使用。在理解算法前,我们需要知道几个概念:

搜索区域(The Search Area):图中的搜索区域被划分为了简单的二维数组,数组每个元素对应一个小方格,当然我们也可以将区域等分成是五角星,矩形等,通常将一个单位的中心点称之为搜索区域节点(Node)。

开放列表(Open List):我们将路径规划过程中待检测的节点存放于Open List中,而已检测过的格子则存放于Close List中。

父节点(parent):在路径规划中用于回溯的节点,开发时可考虑为双向链表结构中的父结点指针。

路径排序(Path Sorting):具体往哪个节点移动由以下公式确定:F(n) = G + H 。G代表的是从初始位置A沿着已生成的路径到指定待检测格子的移动开销。H指定待测格子到目标节点B的估计移动开销。

启发函数(Heuristics Function):H为启发函数,也被认为是一种试探,由于在找到唯一路径前,我们不确定在前面会出现什么障碍物,因此用了一种计算H的算法,具体根据实际场景决定。在我们简化的模型中,H采用的是传统的曼哈顿距离(Manhattan Distance),也就是横纵向走的距离之和。

如下图所示,绿色方块为机器人起始位置A,红色方块为目标位置B,蓝色为障碍物。

我们把要搜寻的区域划分成了正方形的格子。这是寻路的第一步,简化搜索区域。这个特殊的方法把我们的搜索区域简化为了2 维数组。数组的每一项代表一个格子,它的状态就是可走(walkalbe)或不可走(unwalkable) 。现用A*算法寻找出一条自A到B的最短路径,每个方格的边长为10,即垂直水平方向移动开销为10。因此沿对角移动开销约等于14。具体步骤如下:

从起点 A 开始,把它加入到一个由方格组成的open list(开放列表) 中,这个open list像是一个购物清单。Open list里的格子是可能会是沿途经过的,也有可能不经过。因此可以将其看成一个待检查的列表。查看与A相邻的8个方格 ,把其中可走的 (walkable) 或可到达的(reachable) 方格加入到open list中。并把起点 A 设置为这些方格的父节点 (parent node) 。然后把 A 从open list中移除,加入到close list(封闭列表) 中,close list中的每个方格都是不需要再关注的。

如下图所示,深绿色的方格为起点A,它的外框是亮蓝色,表示该方格被加入到了close list 。与它相邻的黑色方格是需要被检查的,他们的外框是亮绿色。每个黑方格都有一个灰色的指针指向他们的父节点A。

下一步,我们需要从open list中选一个与起点A相邻的方格。但是到底选择哪个方格好呢?选F值最小的那个。我们看看下图中的一些方格。在标有字母的方格中G = 10 。这是因为水平方向从起点到那里只有一个方格的距离。与起点直接相邻的上方,下方,左方的方格的G 值都是10 ,对角线的方格G 值都是14 。H值通过估算起点到终点( 红色方格) 的Manhattan 距离得到,仅作横向和纵向移动,并且忽略沿途的障碍。使用这种方式,起点右边的方格到终点有3 个方格的距离,因此H = 30 。这个方格上方的方格到终点有4 个方格的距离( 注意只计算横向和纵向距离) ,因此H = 40 。

比较open list中节点的F值后,发现起点A右侧节点的F=40,值最小。选作当前处理节点,并将这个点从Open List删除,移到Close List中。

对这个节点周围的8个格子进行判断,若是不可通过(比如墙,水,或是其他非法地形)或已经在Close List中,则忽略。否则执行以下步骤:

若当前处理节点的相邻格子已经在Open List中,则检查这条路径是否更优,即计算经由当前处理节点到达那个方格是否具有更小的 G值。如果没有,不做任何操作。相反,如果G值更小,则把那个方格的父节点设为当前处理节点 ( 我们选中的方格 ) ,然后重新计算那个方格的 F 值和 G 值。

若当前处理节点的相邻格子不在Open List中,那么把它加入,并将它的父节点设置为该节点。

按照上述规则我们继续搜索,选择起点右边的方格作为当前处理节点。它的外框用蓝线打亮,被放入了close list 中。然后我们检查与它相邻的方格。它右侧的3个方格是墙壁,我们忽略。它左边的方格是起点,在close list 中,我们也忽略。其他4个相邻的方格均在open list 中,我们需要检查经由当前节点到达那里的路径是否更好。我们看看上面的方格,它现在的G值为14 ,如果经由当前方格到达那里,G值将会为20( 其中10为从起点到达当前方格的G值,此外还要加上从当前方格纵向移动到上面方格的G值10) ,因此这不是最优的路径。看图就会明白直接从起点沿对角线移动到那个方格比先横向移动再纵向移动要好。

当把4个已经在open list 中的相邻方格都检查后,没有发现经由当前节点的更好路径,因此不做任何改变。接下来要选择下一个待处理的节点。因此再次遍历open list ,现在open list中只有7 个方格了,我们需要选择F值最小的那个。这次有两个方格的F值都是54,选哪个呢?没什么关系。从速度上考虑,选择最后加入open list 的方格更快。因此选择起点右下方的方格,如下图所示。

接下来把起点右下角F值为54的方格作为当前处理节点,检查其相邻的方格。我们发现它右边是墙(墙下面的一格也忽略掉,假定墙角不能直接穿越),忽略之。这样还剩下 5 个相邻的方格。当前方格下面的 2 个方格还没有加入 open list ,所以把它们加入,同时把当前方格设为他们的父亲。在剩下的 3 个方格中,有 2 个已经在 close list 中 ( 一个是起点,一个是当前方格上面的方格,外框被加亮的 ) ,我们忽略它们。最后一个方格,也就是当前方格左边的方格,检查经由当前方格到达那里是否具有更小的 G 值。没有,因此我们准备从 open list 中选择下一个待处理的方格。

不断重复这个过程,直到把终点也加入到了open list 中,此时如下图所示。注意在起点下方2 格处的方格的父亲已经与前面不同了。之前它的G值是28并且指向它右上方的方格。现在它的G 值为20 ,并且指向它正上方的方格。这是由于在寻路过程中的某处使用新路径时G值更小,因此父节点被重新设置,G和F值被重新计算。

那么我们怎样得到实际路径呢?很简单,如下图所示,从终点开始,沿着箭头向父节点移动,直至回到起点,这就是你的路径。

A*算法总结:

1. 把起点加入 open list 。

2. 重复如下过程:

a. 遍历open list ,查找F值最小的节点,把它作为当前要处理的节点,然后移到close list中

b. 对当前方格的 8 个相邻方格一一进行检查,如果它是不可抵达的或者它在close list中,忽略它。否则,做如下操作:

□  如果它不在open list中,把它加入open list,并且把当前方格设置为它的父亲

□  如果它已经在open list中,检查这条路径 ( 即经由当前方格到达它那里 ) 是否更近。如果更近,把它的父亲设置为当前方格,并重新计算它的G和F值。如果你的open list是按F值排序的话,改变后你可能需要重新排序。

c. 遇到下面情况停止搜索:

□  把终点加入到了 open list 中,此时路径已经找到了,或者

□  查找终点失败,并且open list 是空的,此时没有路径。

3. 从终点开始,每个方格沿着父节点移动直至起点,形成路径。

机器人扫地第一次没路线怎么搞?

路径规划技术是扫地机器人研究的核心内容之一机器人遍历算法机器人定位与环境地图构建(后面雷锋网专栏将会更新)就是为路径规划服务的。所谓机器人路径规划技术,就是机器人根据自身传感器对环境的感知,自行规划出一条安全的运行路线,同时高效完成作业任务。

通常,移动机器人路径规划需要解决3个问题机器人遍历算法

1)使机器人能从初始位置运动到目标位置;

2)用一定的算法使机器人能绕开障碍物,并且经过某些必须经过的点完成相应的作业任务;

3)在完成以上任务的前提下,尽量优化机器人运行轨迹。

移动机器人的路径规划根据其目的的不同可以分为两种,一种是传统的点到点的路径规划,另一种就是完全遍历路径规划。

点到点的路径规划是一种从起始点到终点的运动策略,它要求寻找一条从始点到终点的最优(如代价最小、路径最短、时间最短)并且合理的路径,使移动机器人能够在工作空间顺利地通行而不碰到任何障碍物。完全遍历路径规划是一种在二维工作空间中特殊的路径规划,指在满足某种性能指标最优或准优的前提下,寻找一条在设定区域内从始点到终点且经过所有可达到点的连续路径。

对于扫地机器人来说,其作业任务是清扫房间,它的路径规划属于完全遍历路径规划,需满足两个指标机器人遍历算法:遍历性和不重复性。所谓遍历性是指扫地机器人运动轨迹需要最大程度的遍布所有可大空间,它反映的是机器人的工作质量问题。所谓不重复性是指扫地机器人的行走路线应尽量避免重复,反映的是机器人的工作效率问题。

扫地机器人的自主寻路可以分为两种:随机覆盖法和路径规划式。

最短路径算法

Dijkstra算法机器人遍历算法,A*算法和D*算法

Dijkstra算法是典型最短路算法机器人遍历算法,用于计算一个节点到其他所有节点机器人遍历算法的最短路径。主要特点是以起始点为中心向外层层扩展,直到扩展到终点为止。Dijkstra算法能得出最短路径机器人遍历算法的最优解,但由于它遍历计算的节点很多,所以效率低。

Dijkstra算法是很有代表性的最短路算法,在很多专业课程中都作为基本内容有详细的介绍,如数据结构,图论,运筹学等等。

Dijkstra一般的表述通常有两种方式,一种用永久和临时标号方式,一种是用OPEN, CLOSE表方式,Drew为了和下面要介绍的 A* 算法和 D* 算法表述一致,这里均采用OPEN,CLOSE表的方式。

大概过程机器人遍历算法

创建两个表,OPEN, CLOSE。

OPEN表保存所有已生成而未考察的节点,CLOSED表中记录已访问过的节点。

1. 访问路网中里起始点最近且没有被检查过的点,把这个点放入OPEN组中等待检查。

2. 从OPEN表中找出距起始点最近的点,找出这个点的所有子节点,把这个点放到CLOSE表中。

3. 遍历考察这个点的子节点。求出这些子节点距起始点的距离值,放子节点到OPEN表中。

4. 重复2,3,步。直到OPEN表为空,或找到目标点。

提高Dijkstra搜索速度的方法很多,常用的有数据结构采用Binary heap的方法,和用Dijkstra从起始点和终点同时搜索的方法。

A*(A-Star)算法是一种启发式算法,是静态路网中求解最短路最有效的方法。

公式表示为: f(n)=g(n)+h(n),

其中f(n) 是节点n从初始点到目标点的估价函数,

g(n) 是在状态空间中从初始节点到n节点的实际代价,

h(n)是从n到目标节点最佳路径的估计代价。

保证找到最短路径(最优解的)条件,关键在于估价函数h(n)的选取:

估价值h(n)= n到目标节点的距离实际值,这种情况下,搜索的点数多,搜索范围大,效率低。但能得到最优解。

如果 估价值实际值, 搜索的点数少,搜索范围小,效率高,但不能保证得到最优解。

估价值与实际值越接近,估价函数取得就越好。

例如对于几何路网来说,可以取两节点间欧几理德距离(直线距离)做为估价值,即f=g(n)+sqrt((dx-nx)*(dx-nx)+(dy-ny)*(dy-ny));这样估价函数f在g值一定的情况下,会或多或少的受估价值h的制约,节点距目标点近,h值小,f值相对就小,能保证最短路的搜索向终点的方向进行。明显优于Dijstra算法的毫无无方向的向四周搜索。

conditions of heuristic

Optimistic (must be less than or equal to the real cost)

As close to the real cost as possible

主要搜索过程:

创建两个表,OPEN表保存所有已生成而未考察的节点,CLOSED表中记录已访问过的节点。

遍历当前节点的各个节点,将n节点放入CLOSE中,取n节点的子节点X,-算X的估价值-

While(OPEN!=NULL)

{

从OPEN表中取估价值f最小的节点n;

if(n节点==目标节点) break;

else

{

if(X in OPEN) 比较两个X的估价值f //注意是同一个节点的两个不同路径的估价值

if( X的估价值小于OPEN表的估价值 )

更新OPEN表中的估价值; //取最小路径的估价值

if(X in CLOSE) 比较两个X的估价值 //注意是同一个节点的两个不同路径的估价值

if( X的估价值小于CLOSE表的估价值 )

更新CLOSE表中的估价值; 把X节点放入OPEN //取最小路径的估价值

if(X not in both)

求X的估价值;

并将X插入OPEN表中; //还没有排序

}

将n节点插入CLOSE表中;

按照估价值将OPEN表中的节点排序; //实际上是比较OPEN表内节点f的大小,从最小路径的节点向下进行。

}

A*算法和Dijistra算法的区别在于有无估价值,Dijistra算法相当于A*算法中估价值为0的情况。

动态路网,最短路算法 D*A* 在静态路网中非常有效(very efficient for static worlds),但不适于在动态路网,环境如权重等不断变化的动态环境下。

D*是动态A*(D-Star,Dynamic A*) 卡内及梅隆机器人中心的Stentz在1994和1995年两篇文章提出,主要用于机器人探路。是火星探测器采用的寻路算法。

主要方法:

1.先用Dijstra算法从目标节点G向起始节点搜索。储存路网中目标点到各个节点的最短路和该位置到目标点的实际值h,k(k为所有变化h之中最小的值,当前为k=h。每个节点包含上一节点到目标点的最短路信息1(2),2(5),5(4),4(7)。则1到4的最短路为1-2-5-4。

原OPEN和CLOSE中节点信息保存。

2.机器人沿最短路开始移动,在移动的下一节点没有变化时,无需计算,利用上一步Dijstra计算出的最短路信息从出发点向后追述即可,当在Y点探测到下一节点X状态发生改变,如堵塞。机器人首先调整自己在当前位置Y到目标点G的实际值h(Y),h(Y)=X到Y的新权值c(X,Y)+X的原实际值h(X).X为下一节点(到目标点方向Y-X-G),Y是当前点。k值取h值变化前后的最小。

3.用A*或其它算法计算,这里假设用A*算法,遍历Y的子节点,点放入CLOSE,调整Y的子节点a的h值,h(a)=h(Y)+Y到子节点a的权重C(Y,a),比较a点是否存在于OPEN和CLOSE中,方法如下:

while()

{

从OPEN表中取k值最小的节点Y;

遍历Y的子节点a,计算a的h值 h(a)=h(Y)+Y到子节点a的权重C(Y,a)

{

if(a in OPEN) 比较两个a的h值

if( a的h值小于OPEN表a的h值 )

{ 更新OPEN表中a的h值;k值取最小的h值

有未受影响的最短路经存在

break;

}

if(a in CLOSE) 比较两个a的h值 //注意是同一个节点的两个不同路径的估价值

if( a的h值小于CLOSE表的h值 )

{

更新CLOSE表中a的h值; k值取最小的h值;将a节点放入OPEN表

有未受影响的最短路经存在

break;

}

if(a not in both)

将a插入OPEN表中; //还没有排序

}

放Y到CLOSE表;

OPEN表比较k值大小进行排序;

}

机器人利用第一步Dijstra计算出的最短路信息从a点到目标点的最短路经进行。

D*算法在动态环境中寻路非常有效,向目标点移动中,只检查最短路径上下一节点或临近节点的变化情况,如机器人寻路等情况。对于距离远的最短路径上发生的变化,则感觉不太适用。

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