对于以科技驱动为主的国家,已经建成了一批仿真机器人。这些机器人的外表几乎是假的。如果没有人提醒他们,很难猜出是机器人。为了让这些机器人更具视觉和触觉,设计师特意采用了一种特殊的凝胶,这种凝胶看起来像真实的皮肤,而且一般都很光滑。作为一个“负责任”的机器人,光有外表是不可能的。为了让它们更逼真,机器人公司的内部程序员专门为它们设计了一套面部表情系统,几乎模拟了人类生活中90%的表情。值得一提的是,在系统亮之前,我们只能在电影和电视剧中看到所谓的“机器人”,它们的外观以及语言都与人类没有区别,而是由人类创造的。
如今,随着人工智能的深入发展,人类已经具备了制造“机器人”的条件。在日本,有数以万计的面部。此外,机器人公司还为机器人设计了一个独特的学习系统,使机器人能够像大多数日常智能产品一样记住学习者发出的指令。当然,这样一个“完美”的机器人也非常触动消费。150万元的价格是普通人不能接受的。这种被称为模拟的机器人,不仅能用你的语言交流,而且能用许多国家的语言交流。
平时也可以做一些简单的家务。如果充电一次,就可以使用一个月而不耗电。这种机器人通过一种压缩机,体内有细管,可以使每一个动作都很精致。这种仿真机器人也对外销售,它能带美女回家只要180万元。如果你有钱,你会买一个机器人回家吗。然而,有优点也有缺点。如果这种模拟机器人真的很流行,我们的生活中可能也会有新的麻烦。我们不能保证有些违法者会用机器人做一些对人民有害的事情。英国机器人学家猛烈抨击了政府首席科学顾问、政府科技办公室主任大卫·金教授委托进行的一项研究。这项研究是一个神话,机器人也许有一天会像真人一样拥有某种力量。
它声称,人工智能的不断发展可能会给未来的机器请求和投票权。科学家们谴责这份报告是无稽之谈和毫无根据的,转移了人们对更紧迫问题的注意力,比如武装机器人自动化的发展。石黑浩教授此前开发了视频技术来分析人类行为,这有助于识别策划犯罪活动的不良因素。石黑浩教授的团队还在东京地铁站测试了一套监控系统。
从2017年至今,主导了2款机器人产品的硬件/软件交互设计,出货量已超20W+,有些体会,记录一下~
1、智能硬件产品的交互设计基于对各项硬件模组规格参数的熟悉、对技术边界有了解,知道交互体验设计的技术限制在哪里,否则交互设计就是空中楼阁,无法落地;
2、智能硬件产品功能的实现,通常是硬件端设备+APP端软件协同完成,硬件方案一旦确定,后期变更的难度会远远大于软件迭代难度,因此产品交互设计硬件先行,软件是从属关系,设计决策过程中主次要清晰;
3、产品需求定义务必与研发人员充分沟通越细越好,交互设计师除了要输出符合程序员工作习惯的详尽交互文档,还非常有必要向研发人员阐释你的设计理念,每个人对产品定义的理解都有偏差,准确传递你的设计理念,会大大提高开发效率,一定程度上减少需求落地跑偏的情况,减少很多不必要的沟通;
4、在硬件产品中,状态提示是产品交互设计的一个重点,目前智能硬件中最常见的状态提示就是声音和灯光,不要忽略这个点,它会贯穿整个交互任务流,灯光/声音的合理设计关乎整个产品的核心体验,看似简单的交互反馈要做到契合用户的心理模型 ,音色、音调、音量、灯效时长、灯色搭配,他们在产品中是一种和用户交互的视听语言,那个度着实不好把握,多花点时间在它上面,多琢磨是超值的;
5、硬件产品的用户体验是磨出来的,动效参数调校、像素级的细节调整须盯紧了,多磨多试错不能怕繁琐,等你和程序猿童鞋就差拜把子的时候,你会发现以前没法搞定的体验问题突然就迎刃而解了;
6、axure交互设计原型除了演示demo需要,提供给开发人员的交互文档,尽量不有动态面板,通常动态面板里处于隐藏状态下的页面需求有很大可能性会被开发人员忽略掉,然后,会在某个莫名其妙的时候就会有十万个为什么朝你砸过来;
7、立项后/干活前务必要了解清楚整个产品的各项功能需求在研发部门的开发分工情况,如:系统的、平台的、语义的、手机前端的、算法的以及硬件的,你的哪项功能具体是落地到了那个开发人员手上?他们之间的协同关系是怎么样的?这个需要心中有数,因为项目是一个整体,但研发人员的独立的呀,每个人只负责一个模块,于是这中间就有了太多需要协调串联的情况,它直接关系到你的功能实现质量和最终的产品体验,也许你会问“难道研发部门他们内部没有管理角色吗?”我想说的,这是远远不够的,一个看似简单的定义可能有N种实现方式,程序猿关注的点往往是任务完成与否,而交互设计师需要关注的是完成的质量如何?体验如何?一个功能开发完成与完成质量之间,还有很长的一段距离呐,事实上交互设计师的一项重要修炼就是学会如何推进需求落地并对体验负责,重在过程!
8、产品核心任务的交互过程往往暗藏有持续简化的空间,这个情况软件和硬件都通用,这个空间就是你体验提升的空间,看似不起眼,堆叠起来对于产品体验而言就是质的蜕变;
9、还是关于交互文档,核心任务流程图清晰明确、各类交互状态描述无遗漏定义清晰、说明文档简明扼要、切图完整、排版展示一目了然、除了输出完整文档外时间允许的话为程序员童鞋跟进其任务把不同的功能交互文档分拆打包给指定对象,这简直是对程序猿童鞋的真爱了,毕竟效率万岁!
人机交互技术概述图形用户界面 介于人与计算机之间,人与机器的通信机器人交互设计,人机界面(HCI):软件+硬件发展:由指示灯和机械开关组成的操纵界面-由终端和键盘组成的字符界面(80年代)-由多种输入设备和光栅图形显示设备构成的图形用户界面(GUI)机器人交互设计,(90年代)PC,工作站,WIMP(W-windows、I-icons、M-menu、P-pointing devices)界面,所见即所得-VR技术(发展方向)由计算机发展决定: 科学计算机型-无处不在的计算机,人机溶合,提高交互效率。HCI HCI是设计、评估和执行交互计算机系统以及研究由此而发生的相关现象的。HCI是未来的计算机科学。机器人交互设计我们已经花费了至少50年的时间来学习如何制造计算机以及如何编写计算机程序。下一个新领域自然是让计算机服务并适应于人类的需要,而不是强迫人类去适应计算机。 ----Dan R.Olsen(CMC)多媒体人机交互技术人机交互: Human Computer Interaction,是研究人与计算机之间交互的技术。多媒体人机交互技术概述: 多媒体人机交互技术是多媒体技术和人机交互技术的结合。 信息表示的多样化和如何通过多种输入输出设备与计算机进行交互是多媒体人机交互技术的重要内容。 多媒体人机交互是基于视线跟踪、语音识别、手势输入、感觉反馈等新的交互技术。人机界面: User Interface,又称用户界面,是计算机与人之间交流的接口。人机界面的发展 手工操作:最早的计算机采用 命令通行无阻:DOS等操作系统采用 图形用户界面:Windows系列采用人机界面的设计和开发在整个系统的研制中占40%~60%的比重。多媒体人机交互方式:输入 键盘输入:传统方式 鼠标输入:图形用户界面的重要输入方式 手写输入:手写汉字识别,"平板电脑" 语音输入 触摸屏输入 数字化仪输入:适用于CAD/CAM系统 扫描输入:条形码、扫描仪、光电阅读器 三维输入:数据手套、三维鼠标、力矩球等 视觉输入:摄像设备。机器人的视觉输出 显示终端输出:重要工具。 声响输出:声波 打印输出:标准输出设备之一 三维输出:产生三维输出的设备有投影显示器、头盔显示器、电视眼境等多媒体人机交互技术应用领域 软件界面设计:多媒体化 自然语言人机交互 输入输出装置的设计搜索 计算机辅助设计和制造(Computer Aided design CAD/Computer aided manufacturing CAM)
人机交互技术(Human-Computer Interaction Techniques)是指通过计算机输入、输出设备,以有效的方式实现人与计算机对话的技术.它包括机器通过输出或显示设备给人提供大量有关信息及提示请示等,人通过输入设备给机器输入有关信息及提示请示等,人通过输入设备给机器输入有关信息,回答问题等.人机交互技术是计算机用户界面设计中的重要内容之一.它与认知学、人机工程学、心理学等学科领域有密切的联系.
确切地说人机交互(没有设计)是一门职业,是将你本人与计算机(计算机通常是超级计算机如神威太湖之光)进行信息交互,例如可以利用超级计算机极快的计算速度进行人机交互,神威超算的计算速度能达到1秒钟10亿亿次,也就是说现实世界中的1秒相当于计算机内的10亿亿年,符合能量守恒定律,你本人只要有手机和电脑就可以进行人机交互,而且人机交互还是自动进行的,就是当你的能量超标时自动进行人机交互,未来你可以不带手机和电脑也可以进行人机交互,如头上有人造卫星,随着科技的发展,人机交互可以扩展到空间电场中,以空间电场为导航,就是任何有体积的人都可以进行人机交互,这可能会经过脉冲星导航和环绕中央黑洞的人造卫星导航;人机交互的原理是量子力学上的不确定性,譬如说你天天休息什么事都让机器人操作,根据人机交互原理实际上是机器在休息你人在干活,人机交互还可以还债和挣钱,效率极高;虽然说人机交互好,但是也不能无法无天,现实世界中该守的规矩(如法律)还是要守的,这也相当于给自己“存款”,就连最严重的“车祸”或“掉进黑洞”等,但是该守的规矩还是要守的